GTA 6 chega em 19 de novembro ao PS5 e ao Xbox Series X|S, e a data, reafirmada pela Take-Two várias vezes, empurrou boa parte dos grandes lançamentos do ano para setembro e outubro. O resultado é um novembro com poucas superproduções, mas longe de vazio: o calendário reúne mais de 50 estreias.
A Nintendo ocupa o espaço com um remake de Zelda no dia 5, a Blizzard devolve o World of Warcraft clássico em versão expandida no dia 4 e o Football Manager mantém a tradição do mês. Abaixo, tudo em ordem de data.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (3 de novembro)
Quem abre o mês é uma pancadaria entre monstros gigantes. O jogo de luta de 2002 volta remasterizado para PC, PS5, Xbox, Switch e Switch 2, agora com modo online. O multiplayer local, que sempre foi a graça da coisa, continua lá.
World of Warcraft: Forever (4 de novembro)
É a resposta da Blizzard a um pedido de anos dos fãs, o chamado Classic Plus. O jogo parte do Azeroth de 2004, com nível máximo 60, e acrescenta três zonas novas (Zephras Isle, Riverglades e uma versão ampliada de Mount Hyjal), mais de mil missões e uma raça inédita, os elfos Skyborne.
Não é continuação do WoW atual: o Forever tem continuidade própria, separada da versão principal. A abertura é em 4 de novembro, às 15h no horário do Pacífico, ou 20h em Brasília, só para PC. O conteúdo de fim de jogo chega por etapas, com novas raides liberadas a partir de 9 de dezembro.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (5 de novembro)
O original saiu em 21 de novembro de 1998, no Nintendo 64, e a Nintendo tem o costume de lançar Zelda em novembro. Desta vez é um remake feito do zero, exclusivo do Switch 2, anunciado em junho e datado na Direct de 40 anos da série, em 8 de setembro.
A versão nova traz dublagem completa, trilha orquestrada e uma ocarina tocada pelo microfone do console. A Nintendo Brasil confirmou dublagem e textos em português do Brasil desde o primeiro dia. O Switch 2 edição de 40 anos de Zelda saiu em 29 de outubro, uma semana antes do jogo.
Football Manager 27 (10 de novembro)

Sai no mesmo dia para PC, Mac, PS5, Xbox Series e celular (via Netflix), e entra no Game Pass desde o primeiro dia. A atenção vai para a interface, muito criticada na edição anterior e refeita para esta. Não disputa público com GTA 6, e por isso aparece sem medo no calendário.
Metaphor: ReFantazio (12 de novembro, Switch 2)
O RPG da equipe de Persona, com direção de Katsura Hashino, saiu em 2024 nos outros consoles, vendeu 1 milhão de cópias no primeiro dia e levou o prêmio de melhor RPG no Game Awards daquele ano. A versão de Switch 2 é uma conversão direta, sem conteúdo exclusivo, com preços a partir de US$ 39,99 na pré-venda.
Dois detalhes úteis: existe uma demo gratuita do prólogo na eShop, com o progresso mantido na versão completa, e a mídia física é um game-key card, ou seja, o cartucho funciona como chave para baixar o jogo.
Grand Theft Auto VI (19 de novembro)
Jason e Lucia chegam a Leonida depois de dois adiamentos: o jogo saiu de 2025 para maio de 2026 e, em novembro do ano passado, foi para a data atual. Os consoles confirmados são PS5 e Xbox Series X|S, e não há data para PC. A Rockstar diz que o mapa é duas vezes maior que o de GTA V e inclui Vice City.
Os preços no Brasil são R$ 449,90 (Standard) e R$ 549,90 (Ultimate), contra US$ 79,99 e US$ 99,99 lá fora. A versão física vem em caixa sem disco, só com um código de download. Quem comprar até 20 de novembro leva o Pacote Vintage Vice City, e as versões digitais incluem um mês de GTA+.
O pré-load começa à meia-noite de 12 de novembro, no horário local, para quem comprou digital e para quem tem o código da caixa. O tamanho do download não foi anunciado: um vazamento atribuído ao perfil PlayStation Game Size fala em 210 GB no PS5, mas a Rockstar não confirmou. Vale liberar espaço no console antes do dia 12.

















